Top events
Counter-Strike
Valorant
Marvel Rivals
Deadlock
2026-05-21 01:51:54
2026-05-22 01:51:54
2026-05-23 01:51:54
2026-05-24 01:51:54
Scores

Deadlock中推出了完整的灵魂机制重制

Deadlock中推出了大规模补丁:完整的战利品机制重制、英雄平衡和物品系统

游戏Deadlock获得了重大更新,带来了游戏玩法的根本性变化。补丁涉及关键机制、英雄和物品的平衡,并对PvE元素进行了调整。

主要游戏变化

Trooper的战利品机制已完全重制

  • 灵魂的前半部分现在作为可否决的球体飞出,而后半部分则掉落在地上,需要拾取

  • 球体的捕获半径为18米,存在18秒(持续时间随时间增加)

  • Medic troopers现在在被击杀时掉落治疗包,治疗半径为30米的盟友

经济和投资平衡

  • 初始灵魂数量从400增加到600

  • Trooper的奖励增加了10%

  • 新增在消耗4800灵魂时的奖励

中立和物体的显著增强

  • 中立的HP增加了15%,小型中立的伤害+15%

  • 中型和复杂中立的Spirit Resist增加到40%和50%

  • Walkers和Guardians在第35分钟后获得显著增强

Deadlock新补丁中的英雄变化完整概述

Abrams

  • Shoulder Charge: 冷却时间从37秒减少到33秒

  • Shoulder Charge的T3天赋:冷却时间减少从-22秒减少到-18秒

  • Seismic Impact T3: 持续时间从3秒增加到4秒

Billy

  • Rising Ram T2: 武器伤害加成从+25%增加到+35%

  • Rising Ram T3: 最大生命值伤害从6%增加到6.5%

Seven

  • Lightning Ball的半径从3.5米增加到4.25米

  • 暴击减少从25%增加到35%

Warden

  • 子弹伤害从16.2增加到16.6

  • 子弹伤害增长从0.44增加到0.48

  • 生命恢复从3减少到2

  • Alchemical Flask的半径从6.5米减少到5.5米

  • Alchemical Flask T2现在还增加+1米的半径

Calico

  • 弹夹容量从10增加到12

  • 重装时间从2.5秒增加到2.6秒

  • Gloom Bombs: 冷却时间从12秒增加到14秒

  • Return To Shadows T3: 伤害加成从+24%减少到+18%,但持续时间从5秒增加到6秒

Holliday

  • 基础生命恢复从2.0减少到1.0

  • 基础子弹伤害增长从1.23减少到1.04

  • 基础伤害从22减少到18

  • Bounce Pad的伤害从80减少到60

  • 修复了dash jump/bounce pad的额外速度bug

Paige

  • 子弹伤害增长从0.66减少到0.52

  • Defend and Fight!的屏障从200减少到150

  • Defend and Fight!的持续时间从7秒减少到5秒

  • T1天赋从+50屏障改为+16%射速

  • T2天赋从+25%射速改为+100屏障和+2秒持续时间

Vyper

  • boon的生命值从33增加到35

Bebop

  • 生命值增长从54减少到46

  • Exploding Uppercut: 冷却时间从19秒增加到22秒,但spirit power的缩放从0.49增加到0.6

  • Sticky Bomb T3: 现在提供+5米/秒的速度持续3秒,而不是减少输出伤害

  • Hyperbeam DPS从190减少到160

  • Hyperbeam T2从+90增加到+120

Shiv

  • alt fire的后坐力减少10%

  • alt fire的弹药消耗从2增加到3

  • Killing Blow的愤怒伤害加成从17%减少到15%

  • Killing Blow的T2天赋从8%减少到6%

  • 修复了Barriers和Spirit Damage Scaling的bug

Yamato

  • 基础生命恢复从2.0减少到1.0

  • Power Slash的弱充能伤害从40%减少到30%

  • Power Slash的中等充能伤害从60%减少到50%

  • Crimson Slash: 冷却时间从11.5秒增加到15秒

  • Crimson Slash T3: 冷却时间减少从-5.75秒增加到-9秒

Ivy

  • Kudzu Bomb的伤害从50减少到40,但spirit power的缩放从0.56增加到0.65

  • Stone Form: 冷却时间从42秒减少到37秒

  • Watcher’s Covenant: 子弹吸血从10%增加到15%

  • 携带盟友时的伤害惩罚从-50%减少到-30%

  • Air Drop的应用范围从12米增加到14米

Lash

  • Grapple: 冷却时间从42秒减少到35秒

  • Flog对英雄的治疗从50%增加到60%

  • Flog的伤害从60增加到65

  • Flog: 冷却时间从26秒减少到24秒

  • Flog T2: 冷却时间减少从-14秒增加到-12秒

  • Death Slam: 冷却时间从155秒减少到145秒

Mina

  • Sanguine Retreat: 冷却时间从30秒增加到32秒

  • Sanguine Retreat不再重置空中跳跃和冲刺的限制

  • Love Bites: 冷却时间从7秒增加到8秒

  • Love Bites T3: 耐力减少从-1增加到-2

Doorman

  • 基础生命恢复从2减少到1

  • 修复了通过传送门射击时的距离伤害计算

  • Call Bell的爆炸伤害从60减少到55

  • Call Bell T2: 爆炸伤害加成从+50减少到+45

  • Call Bell: spirit power的命中伤害缩放从0.7增加到1.0

McGinnis

  • Mini Turrets的boon生命值从10增加到13

  • Spectral Wall的速度增加10%

Lady Geist

  • Soul Exchange T3: 半径从15米增加到25米

Mirage

  • Fire Scarabs的最大生命值窃取从37增加到45

  • Traveler现在可以瞄准友方物体

  • Traveler: 冷却时间从160秒减少到145秒

  • Traveler T1现在还减少冷却时间25秒

Wraith

  • Card Trick的基础伤害从55增加到60

  • Project Mind: 冷却时间从48秒减少到42秒

Drifter

  • Rend: 冷却时间从15秒减少到13秒

  • 基础生命恢复从2.5增加到3.5

Dynamo

  • 基础生命恢复从2增加到2.5

  • Kinetic Pulse: 范围从15米增加到20米

  • Kinetic Pulse: 冷却时间从26秒减少到22秒

Infernus

  • Afterburn的积累现在在命中身体时慢10%

  • Napalm T3: 伤害加成从+20%减少到+17%

Kelvin

  • 子弹速度从254减少到160

  • Frost Grenade的基础伤害从74减少到60

  • Frozen Shelter T2从"-45s Cooldown"改为"+1s Duration"

  • Frozen Shelter: 持续时间从5.5秒减少到5秒

Mo & Krill

  • 生命恢复从3减少到1

Paradox

  • 基础生命恢复从2.0减少到1.0

  • 子弹伤害增长从0.27减少到0.22

  • 基础生命值从700减少到650

  • boon的生命值从47减少到45

  • Pulse Grenade的伤害从40减少到35

  • Pulse Grenade: spirit power的缩放从0.43增加到0.55

  • 修复了airdash和Kinetic Carbine的bug

Pocket

  • 基础生命恢复从2减少到1

  • Flying Cloak的伤害从85减少到70

  • Flying Cloak T2从+75增加到+85

Sinclair

  • 生命值从700减少到650

  • 生命恢复从3减少到2

  • Spectral Assistant的重置次数从1增加到2

  • Audience Participation: 冷却时间减少从50%减少到40%

Viscous

  • Splatter: 冷却时间从21秒增加到30秒

  • T1天赋从"-6s Cooldown"改为"+40 Damage and +1m Radius"

  • T2天赋从"+45 Damage and +1m Radius"改为"-12s Cooldown"

  • T3天赋现在还增加spirit power的缩放0.4

  • The Cube: 持续时间从4秒减少到3秒,但恢复从30增加到40

  • The Cube T2现在还增加+1秒的持续时间

Deadlock新补丁中的物品变化完整概述

CDR的全球减少:

  • Enchanter's Emblem: 冷却时间减少从+7%减少到+5%

  • Compress Cooldown: 冷却时间减少从+22%减少到+18%

  • Superior Cooldown: 冷却时间减少从+25%减少到+20%

  • Transcendent Cooldown: 冷却时间减少从+30%减少到+25%

  • Spellslinger: 冷却时间减少从+12%减少到+6%

  • Spiritual Overflow: 冷却时间减少从+20%减少到+12%

  • Scourge: 冷却时间减少从+6%减少到+4%

  • Golden Statue: 冷却时间减少从0.75/1.0/1.5%减少到0.5/0.75/1%

失去CDR的物品:

  • Echo Shard: 完全失去了+5%冷却时间减少的加成

战术修改:

  • Headshot Booster: 重装时间从8增加到9

  • High Velocity Rounds: 子弹速度从+45%增加到+50%(包括升级)

  • Split Shot: 重装时间从14秒增加到32秒

  • Opening Rounds: spirit power从+7增加到+8

元素子弹:

  • Tesla Bullets: 电击伤害从40减少到33,但spirit power的缩放从0.14增加到0.19

  • Capacitor: 电击伤害从50减少到43,spirit power的缩放从0.14增加到0.19

  • Toxic Bullets: 效果持续时间从3秒增加到4秒

特殊弹药:

  • Mystic Shot: 触发伤害从45减少到40,但spirit power的缩放从0.75增加到0.8

  • Express Shot:

    • 武器伤害从185%减少到170%

    • 次要火力伤害从75%减少到45%

    • 消耗的弹药从30%增加到40%

    • 现在与boons一起缩放

  • Weighted Shots: 武器伤害从+30%增加到+35%

  • Lucky Shot: 伤害从125%减少到110%

盾牌和屏障:

  • Reactive Barrier:

    • 冷却时间从26秒增加到40秒

    • 持续时间从12秒减少到10秒

  • Spirit Shielding:

    • 冷却时间从35秒增加到45秒

    • 伤害阈值从175增加到225

    • 持续时间从8秒减少到7秒

  • Weapon Shielding:

    • 冷却时间从35秒增加到45秒

    • 持续时间从8秒减少到7秒

抗性:

  • Warp Stone: 子弹抗性从35%减少到30%

  • Escalating Resilience: 生命值加成从125减少到100

  • Silencer: spirit抗性从14%增加到15%

机动性:

  • Majestic Leap: 冷却时间从32秒增加到34秒

  • Cheat Death: 现在在触发时移除所有不变的减益效果

治疗和恢复:

  • Glass Cannon: 最大生命值从-10%减少到-13%

  • Crippling Headshot: 治疗减少从-30%增加到-35%

控制和削弱:

  • Spirit Sap: 冷却时间从35秒减少到25秒(现在与Focus Lens一致)

  • Decay: 治疗减少从-40%增加到-45%

  • Inhibitor: 治疗减少从-35%增加到-40%

  • Spellbreaker: 冷却时间从10秒减少到9秒

重制物品:

  • Silence Wave:

    • 不再从Spirit Sap升级

    • 不再减少spirit抗性或spirit power

    • 现在造成100伤害(spirit power的缩放为0.3)

  • Focus Lens:

    • 现在从Spirit Sap创建

    • 减少spirit抗性12%和spirit power 30,持续12秒

    • 射速从+16减少到+13

  • Curse:

    • 现在移除buffs

    • 冷却时间从45秒增加到55秒

    • 武器伤害从20%减少到15%

特殊能力:

  • Capacitor:

    • 不再移除buffs(效果移至Curse)

    • 冷却时间从60秒减少到50秒

    • 减速持续时间从5秒减少到4秒

    • 减速现在阻止耐力使用并禁用移动能力

  • Shadow Weave:

    • 揭示距离从20米减少到18米

    • 完全隐形距离从50米减少到30米

  • Spirit Snatch: 轻攻击时不再增加2倍冷却时间,效果效率降低到70%

经济物品:

  • Cultist Sacrifice: 现在提供武器伤害而不是攻击速度

  • Blood Tribute: 效果抗性从+50%减少到+40%

属性提升:

  • Spiritual Overflow: 攻击速度从+30%增加到+35%

  • Spellslinger: 每层攻击速度从10%增加到12%

  • Echo Shard: 现在提供+5%能力范围而不是CDR

长期投资:

  • Scourge:

    • 最大生命值每秒伤害从3.25%增加到3.5%

    • 冷却时间从38秒减少到35秒

  • Bullet Resist Shredder: 子弹抗性减少从13%减少到12%

  • Mystic Vulnerability: 持续时间从6秒增加到7秒

主要趋势:

  1. CDR可用性减少 - 玩家需要更仔细地选择使用能力的时机

  2. 专业化增强 - 物品变得更加专注

  3. 伤害与防御之间的平衡 - 许多防御物品被削弱,但反制机制得到增强

  4. 新建造路径 - 重制的物品为实验性构建提供了可能性

这些变化旨在平衡元游戏,增强弱势英雄并削弱过于强大的英雄,同时为每个角色创造更多多样化的游戏策略。

这个补丁彻底改变了游戏元游戏,要求玩家根据新的灵魂收集机制、重制的物品系统和改变的英雄平衡调整战术。现在需要特别关注控制区域以收集掉落的灵魂,并重新审视习惯的构建,因为CDR的可用性减少。

内容已通过AI工具翻译