Deadlock中推出了完整的灵魂机制重制
Deadlock中推出了大规模补丁:完整的战利品机制重制、英雄平衡和物品系统
游戏Deadlock获得了重大更新,带来了游戏玩法的根本性变化。补丁涉及关键机制、英雄和物品的平衡,并对PvE元素进行了调整。
主要游戏变化
Trooper的战利品机制已完全重制
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灵魂的前半部分现在作为可否决的球体飞出,而后半部分则掉落在地上,需要拾取
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球体的捕获半径为18米,存在18秒(持续时间随时间增加)
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Medic troopers现在在被击杀时掉落治疗包,治疗半径为30米的盟友
经济和投资平衡
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初始灵魂数量从400增加到600
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Trooper的奖励增加了10%
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新增在消耗4800灵魂时的奖励
中立和物体的显著增强
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中立的HP增加了15%,小型中立的伤害+15%
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中型和复杂中立的Spirit Resist增加到40%和50%
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Walkers和Guardians在第35分钟后获得显著增强
Deadlock新补丁中的英雄变化完整概述
Abrams
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Shoulder Charge: 冷却时间从37秒减少到33秒
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Shoulder Charge的T3天赋:冷却时间减少从-22秒减少到-18秒
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Seismic Impact T3: 持续时间从3秒增加到4秒
Billy
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Rising Ram T2: 武器伤害加成从+25%增加到+35%
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Rising Ram T3: 最大生命值伤害从6%增加到6.5%
Seven
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Lightning Ball的半径从3.5米增加到4.25米
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暴击减少从25%增加到35%
Warden
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子弹伤害从16.2增加到16.6
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子弹伤害增长从0.44增加到0.48
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生命恢复从3减少到2
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Alchemical Flask的半径从6.5米减少到5.5米
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Alchemical Flask T2现在还增加+1米的半径
Calico
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弹夹容量从10增加到12
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重装时间从2.5秒增加到2.6秒
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Gloom Bombs: 冷却时间从12秒增加到14秒
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Return To Shadows T3: 伤害加成从+24%减少到+18%,但持续时间从5秒增加到6秒
Holliday
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基础生命恢复从2.0减少到1.0
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基础子弹伤害增长从1.23减少到1.04
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基础伤害从22减少到18
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Bounce Pad的伤害从80减少到60
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修复了dash jump/bounce pad的额外速度bug
Paige
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子弹伤害增长从0.66减少到0.52
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Defend and Fight!的屏障从200减少到150
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Defend and Fight!的持续时间从7秒减少到5秒
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T1天赋从+50屏障改为+16%射速
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T2天赋从+25%射速改为+100屏障和+2秒持续时间
Vyper
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boon的生命值从33增加到35
Bebop
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生命值增长从54减少到46
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Exploding Uppercut: 冷却时间从19秒增加到22秒,但spirit power的缩放从0.49增加到0.6
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Sticky Bomb T3: 现在提供+5米/秒的速度持续3秒,而不是减少输出伤害
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Hyperbeam DPS从190减少到160
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Hyperbeam T2从+90增加到+120
Shiv
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alt fire的后坐力减少10%
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alt fire的弹药消耗从2增加到3
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Killing Blow的愤怒伤害加成从17%减少到15%
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Killing Blow的T2天赋从8%减少到6%
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修复了Barriers和Spirit Damage Scaling的bug
Yamato
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基础生命恢复从2.0减少到1.0
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Power Slash的弱充能伤害从40%减少到30%
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Power Slash的中等充能伤害从60%减少到50%
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Crimson Slash: 冷却时间从11.5秒增加到15秒
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Crimson Slash T3: 冷却时间减少从-5.75秒增加到-9秒
Ivy
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Kudzu Bomb的伤害从50减少到40,但spirit power的缩放从0.56增加到0.65
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Stone Form: 冷却时间从42秒减少到37秒
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Watcher’s Covenant: 子弹吸血从10%增加到15%
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携带盟友时的伤害惩罚从-50%减少到-30%
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Air Drop的应用范围从12米增加到14米
Lash
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Grapple: 冷却时间从42秒减少到35秒
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Flog对英雄的治疗从50%增加到60%
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Flog的伤害从60增加到65
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Flog: 冷却时间从26秒减少到24秒
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Flog T2: 冷却时间减少从-14秒增加到-12秒
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Death Slam: 冷却时间从155秒减少到145秒
Mina
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Sanguine Retreat: 冷却时间从30秒增加到32秒
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Sanguine Retreat不再重置空中跳跃和冲刺的限制
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Love Bites: 冷却时间从7秒增加到8秒
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Love Bites T3: 耐力减少从-1增加到-2
Doorman
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基础生命恢复从2减少到1
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修复了通过传送门射击时的距离伤害计算
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Call Bell的爆炸伤害从60减少到55
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Call Bell T2: 爆炸伤害加成从+50减少到+45
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Call Bell: spirit power的命中伤害缩放从0.7增加到1.0
McGinnis
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Mini Turrets的boon生命值从10增加到13
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Spectral Wall的速度增加10%
Lady Geist
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Soul Exchange T3: 半径从15米增加到25米
Mirage
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Fire Scarabs的最大生命值窃取从37增加到45
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Traveler现在可以瞄准友方物体
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Traveler: 冷却时间从160秒减少到145秒
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Traveler T1现在还减少冷却时间25秒
Wraith
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Card Trick的基础伤害从55增加到60
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Project Mind: 冷却时间从48秒减少到42秒
Drifter
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Rend: 冷却时间从15秒减少到13秒
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基础生命恢复从2.5增加到3.5
Dynamo
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基础生命恢复从2增加到2.5
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Kinetic Pulse: 范围从15米增加到20米
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Kinetic Pulse: 冷却时间从26秒减少到22秒
Infernus
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Afterburn的积累现在在命中身体时慢10%
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Napalm T3: 伤害加成从+20%减少到+17%
Kelvin
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子弹速度从254减少到160
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Frost Grenade的基础伤害从74减少到60
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Frozen Shelter T2从"-45s Cooldown"改为"+1s Duration"
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Frozen Shelter: 持续时间从5.5秒减少到5秒
Mo & Krill
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生命恢复从3减少到1
Paradox
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基础生命恢复从2.0减少到1.0
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子弹伤害增长从0.27减少到0.22
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基础生命值从700减少到650
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boon的生命值从47减少到45
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Pulse Grenade的伤害从40减少到35
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Pulse Grenade: spirit power的缩放从0.43增加到0.55
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修复了airdash和Kinetic Carbine的bug
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基础生命恢复从2减少到1
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Flying Cloak的伤害从85减少到70
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Flying Cloak T2从+75增加到+85
Sinclair
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生命值从700减少到650
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生命恢复从3减少到2
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Spectral Assistant的重置次数从1增加到2
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Audience Participation: 冷却时间减少从50%减少到40%
Viscous
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Splatter: 冷却时间从21秒增加到30秒
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T1天赋从"-6s Cooldown"改为"+40 Damage and +1m Radius"
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T2天赋从"+45 Damage and +1m Radius"改为"-12s Cooldown"
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T3天赋现在还增加spirit power的缩放0.4
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The Cube: 持续时间从4秒减少到3秒,但恢复从30增加到40
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The Cube T2现在还增加+1秒的持续时间
Deadlock新补丁中的物品变化完整概述
CDR的全球减少:
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Enchanter's Emblem: 冷却时间减少从+7%减少到+5%
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Compress Cooldown: 冷却时间减少从+22%减少到+18%
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Superior Cooldown: 冷却时间减少从+25%减少到+20%
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Transcendent Cooldown: 冷却时间减少从+30%减少到+25%
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Spellslinger: 冷却时间减少从+12%减少到+6%
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Spiritual Overflow: 冷却时间减少从+20%减少到+12%
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Scourge: 冷却时间减少从+6%减少到+4%
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Golden Statue: 冷却时间减少从0.75/1.0/1.5%减少到0.5/0.75/1%
失去CDR的物品:
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Echo Shard: 完全失去了+5%冷却时间减少的加成
战术修改:
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Headshot Booster: 重装时间从8增加到9
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High Velocity Rounds: 子弹速度从+45%增加到+50%(包括升级)
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Split Shot: 重装时间从14秒增加到32秒
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Opening Rounds: spirit power从+7增加到+8
元素子弹:
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Tesla Bullets: 电击伤害从40减少到33,但spirit power的缩放从0.14增加到0.19
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Capacitor: 电击伤害从50减少到43,spirit power的缩放从0.14增加到0.19
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Toxic Bullets: 效果持续时间从3秒增加到4秒
特殊弹药:
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Mystic Shot: 触发伤害从45减少到40,但spirit power的缩放从0.75增加到0.8
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Express Shot:
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武器伤害从185%减少到170%
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次要火力伤害从75%减少到45%
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消耗的弹药从30%增加到40%
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现在与boons一起缩放
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Weighted Shots: 武器伤害从+30%增加到+35%
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Lucky Shot: 伤害从125%减少到110%
盾牌和屏障:
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Reactive Barrier:
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冷却时间从26秒增加到40秒
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持续时间从12秒减少到10秒
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Spirit Shielding:
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冷却时间从35秒增加到45秒
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伤害阈值从175增加到225
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持续时间从8秒减少到7秒
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Weapon Shielding:
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冷却时间从35秒增加到45秒
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持续时间从8秒减少到7秒
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抗性:
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Warp Stone: 子弹抗性从35%减少到30%
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Escalating Resilience: 生命值加成从125减少到100
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Silencer: spirit抗性从14%增加到15%
机动性:
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Majestic Leap: 冷却时间从32秒增加到34秒
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Cheat Death: 现在在触发时移除所有不变的减益效果
治疗和恢复:
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Glass Cannon: 最大生命值从-10%减少到-13%
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Crippling Headshot: 治疗减少从-30%增加到-35%
控制和削弱:
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Spirit Sap: 冷却时间从35秒减少到25秒(现在与Focus Lens一致)
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Decay: 治疗减少从-40%增加到-45%
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Inhibitor: 治疗减少从-35%增加到-40%
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Spellbreaker: 冷却时间从10秒减少到9秒
重制物品:
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Silence Wave:
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不再从Spirit Sap升级
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不再减少spirit抗性或spirit power
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现在造成100伤害(spirit power的缩放为0.3)
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Focus Lens:
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现在从Spirit Sap创建
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减少spirit抗性12%和spirit power 30,持续12秒
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射速从+16减少到+13
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Curse:
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现在移除buffs
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冷却时间从45秒增加到55秒
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武器伤害从20%减少到15%
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特殊能力:
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Capacitor:
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不再移除buffs(效果移至Curse)
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冷却时间从60秒减少到50秒
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减速持续时间从5秒减少到4秒
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减速现在阻止耐力使用并禁用移动能力
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Shadow Weave:
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揭示距离从20米减少到18米
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完全隐形距离从50米减少到30米
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Spirit Snatch: 轻攻击时不再增加2倍冷却时间,效果效率降低到70%
经济物品:
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Cultist Sacrifice: 现在提供武器伤害而不是攻击速度
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Blood Tribute: 效果抗性从+50%减少到+40%
属性提升:
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Spiritual Overflow: 攻击速度从+30%增加到+35%
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Spellslinger: 每层攻击速度从10%增加到12%
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Echo Shard: 现在提供+5%能力范围而不是CDR
长期投资:
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Scourge:
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最大生命值每秒伤害从3.25%增加到3.5%
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冷却时间从38秒减少到35秒
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Bullet Resist Shredder: 子弹抗性减少从13%减少到12%
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Mystic Vulnerability: 持续时间从6秒增加到7秒
主要趋势:
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CDR可用性减少 - 玩家需要更仔细地选择使用能力的时机
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专业化增强 - 物品变得更加专注
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伤害与防御之间的平衡 - 许多防御物品被削弱,但反制机制得到增强
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新建造路径 - 重制的物品为实验性构建提供了可能性
这些变化旨在平衡元游戏,增强弱势英雄并削弱过于强大的英雄,同时为每个角色创造更多多样化的游戏策略。
这个补丁彻底改变了游戏元游戏,要求玩家根据新的灵魂收集机制、重制的物品系统和改变的英雄平衡调整战术。现在需要特别关注控制区域以收集掉落的灵魂,并重新审视习惯的构建,因为CDR的可用性减少。
内容已通过AI工具翻译